Ce que « léger »
coûte en mémoire ici.

Tous les éditeurs se disent légers. Presque aucun ne publie un chiffre, et ceux qui le font disent rarement ce qu’ils ont mesuré, ni sur quelle machine. Voici notre chiffre, ce qu’il couvre, et ce qu’il ne couvre pas.

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La même fenêtre Linelark montrée deux fois, une fois dans un thème sombre et une fois dans un thème clair
Une fenêtre native, deux apparences systèmeStudio 1.17.1 · macOS 14+

Ce qui rend un éditeur lourd, et ce que nous avons fait pour chaque point.

Le poids d’un éditeur vient d’une courte liste de décisions. Les nommer est plus utile qu’un chiffre, parce qu’elles vous disent comment l’app se comportera sur vos fichiers plutôt que sur les nôtres.

01

Aucun moteur de navigateur embarqué

L’interface est en SwiftUI et AppKit. Il n’y a pas de Chromium embarqué, qui est de loin le premier poste de consommation mémoire de la plupart des éditeurs modernes.

02

Aucune indexation continue des projets

Rien ne parcourt votre dossier en arrière-plan pour construire une base de symboles. La recherche dans un dossier lit les fichiers quand vous cherchez et pas avant, et c’est pourquoi il n’y a pas d’état « indexation… » à attendre.

03

Les outils s’éveillent quand le fichier en a besoin

La carte du document, l’analyseur lexical et la vue de comparaison travaillent en réponse à ce que vous faites, plutôt que d’entretenir un modèle vivant d’un projet que vous n’avez pas demandé.

04

Un téléchargement de 6,4 Mo

L’image disque notarisée entière. La taille sur le disque n’est pas la consommation mémoire, mais c’est le seul chiffre que personne ne peut arranger.

05

La reprise de session plutôt que de rester résident

Les dispositions, les onglets, les documents sans nom et les modifications non enregistrées reviennent après une fermeture ou un plantage, ce qui supprime la raison de laisser un éditeur tourner uniquement pour ne pas perdre son état.

06

Ni LSP, ni ctags, ni index de symboles

Les fonctions qui alourdissent un éditeur sont absentes, et c’est un compromis plutôt qu’un exploit — voir les limites ci-dessous.

Le relevé publié, en entier.

Une session, une machine, une compilation. Il est donné comme preuve que quelque chose a été mesuré, pas comme un plafond ni comme une promesse sur vos fichiers.

MesureValeur
Moniteur d’activité69.9 MB
Empreinte physique (outil footprint d’Apple)70.3 MB
Empreinte maximale de la session106.7 MB
Durée de la session2 h 34 min
MachineApple M5 Pro · 24 GB
SystèmemacOS 26.5.2
Compilation observéeStudio 1.0
Date d’observation26 août 2026

Lu dans le code publié de Linelark Studio 1.17.1, et non dans sa documentation. Quand les deux divergent, c’est celui-ci qui est livré.

Pourquoi il ne faut pas prendre ce chiffre pour un test de référence.

Publié avec ses réserves attachées, parce qu’un chiffre de mémoire sans elles ne vaut rien et que tout le monde le sait.

  • C’est une session observée, pas un test contrôléAucun éditeur concurrent n’a été lancé à côté dans les mêmes conditions. Ce n’est pas un comparatif entre éditeurs et ce n’est pas présenté comme tel.
  • Ce sont vos fichiers qui décident de votre chiffreLes fichiers ouverts, les dispositions de volets et les terminaux actifs coûtent tous de la mémoire. Une session avec quatre volets et trois shells ne ressemblera pas à celle-ci.
  • Elle a été mesurée sur Studio 1.0La version actuelle est 1.17.1. Le chiffre n’a pas été remesuré à chaque version depuis, et cette page le dit.
  • Léger veut dire que des fonctions manquentPas de serveur de langage, pas d’indexation de symboles, pas de modèle de projet. Si vous voulez cela, un éditeur qui les porte est le bon outil et pèsera davantage, pour de bonnes raisons.

Ouvrez-le sur
vos propres fichiers.

Notarisé par Apple, macOS 14 et versions ultérieures, Intel et Apple silicon.

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